KHOVIVATUL QOLBY; TRI RIJANTO; NUR KHOLIS; FENDI ACHMAD. Efektivitas Game Based Learning Berbantuan Kahoot Dalam Meningkatkan Minat dan Hasil Belajar Siswa Kelas X TITL SMKS Raden Paku. Jupiter: Publikasi Ilmu Keteknikan Industri, Teknik Elektro dan Informatika, [S. l.], v. 2, n. 4, p. 76–86, 2024. DOI: 10.61132/jupiter.v2i4.371. Disponível em: https://journal.aritekin.or.id/index.php/Jupiter/article/view/371. Acesso em: 22 nov. 2024.