[1]
Khovivatul Qolby, Tri Rijanto, Nur Kholis, and Fendi Achmad, “Efektivitas Game Based Learning Berbantuan Kahoot Dalam Meningkatkan Minat dan Hasil Belajar Siswa Kelas X TITL SMKS Raden Paku”, Jupiter, vol. 2, no. 4, pp. 76–86, Jun. 2024.