Khovivatul Qolby, Tri Rijanto, Nur Kholis, and Fendi Achmad. “Efektivitas Game Based Learning Berbantuan Kahoot Dalam Meningkatkan Minat Dan Hasil Belajar Siswa Kelas X TITL SMKS Raden Paku”. Jupiter: Publikasi Ilmu Keteknikan Industri, Teknik Elektro dan Informatika 2, no. 4 (June 14, 2024): 76–86. Accessed November 22, 2024. https://journal.aritekin.or.id/index.php/Jupiter/article/view/371.